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私とちがっておりこうなリンク
プロフィール
HN:
Bakahime
性別:
男性
職業:
なんだろなあ。・・・
趣味:
会話
自己紹介:
あほなおっさん。子持ち3人で、すでに家庭放棄どころか、家庭から切り離されています。いろいろな外人とつるんでは、かなりおばかなことばっかやってまふ。この"姫らぢお"は、Mgnに一時在籍中のときにTSで騒いでたときに付けられた名誉ある?名前でそれからとってあります。
4年目に突入してすでに持病の若年性健忘症も末期症状となり、ますますいい加減さに拍車がかかっております。
最近の動向は、さすがにもうすぐ3年を超える0.0生活に浴びた宇宙放射線のおかげで、ついに頭がパ~になりFWに手を出す始末。なけなしのISKで立てた老人ホーム(Outpost)も失い、路上生活まっしぐら中。
4年目に突入してすでに持病の若年性健忘症も末期症状となり、ますますいい加減さに拍車がかかっております。
最近の動向は、さすがにもうすぐ3年を超える0.0生活に浴びた宇宙放射線のおかげで、ついに頭がパ~になりFWに手を出す始末。なけなしのISKで立てた老人ホーム(Outpost)も失い、路上生活まっしぐら中。
お馬鹿の近況
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(03/04)
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(02/02)
(01/30)
(01/28)
(01/28)
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(01/23)
(01/22)
カウンター
×
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IRC Chain of Command
10/20/2008 9:22:51 AM (Revised)
Usually there are no problems, but sometimes a decision must be made even if there is no unanimity of opinion. To that end, the specified IRC Chain of Command listed below is being established. If there are any judgment calls or disagreements, the Chain of Command controls.
Generally, all IRC members should always be willing to assist each other. Teamwork is essential and demanded. If a CEO or Lead in any corp. needs assistance, requests that certain activities cease, or otherwise takes action as an IRC leader, all are expected to follow instructions, even if you are not in the same corporation. IRC operates as one large corporation and team working together, rather than a bunch of corporations and members who are working primarily for themselves. If there are problems, or you feel something was not done well or correctly, take it to your CEO, who will, in turn, take it to Oldma or Dibrle and the issue will be discussed at the CEO level and resolved there. As long as we work as a team, we will succeed.
NOTE: In an emergency, if the person in "charge" of a particular operation is not available and you can't reach anyone else, MAKE A DECISION! We do not want to miss out on an opportunity or operation just because someone wanted to be a stickler for "chain of command." Make your best decision and go with it. No one will be blamed for doing that.
--------------------------------------------------------------------------------
IRC Chain of Command
HC -> IRC Council Members -> FCs (in ops) -> CEOs -> Dirs -> anyone who steps up to the plate
High Command (HC)
Oldma
Dibrle
IRC COUNCIL
Galaga/Nutra
Kroolish
Saba
Eacham Graeme
Thrawntl
Ergo
Koroc
Fleet Commanders (FCs), CEOs, Directors, and volunteers may change, and specific instances may dictate temporary modification, but these should be simple rules to follow.
10/20/2008 9:22:51 AM (Revised)
Usually there are no problems, but sometimes a decision must be made even if there is no unanimity of opinion. To that end, the specified IRC Chain of Command listed below is being established. If there are any judgment calls or disagreements, the Chain of Command controls.
Generally, all IRC members should always be willing to assist each other. Teamwork is essential and demanded. If a CEO or Lead in any corp. needs assistance, requests that certain activities cease, or otherwise takes action as an IRC leader, all are expected to follow instructions, even if you are not in the same corporation. IRC operates as one large corporation and team working together, rather than a bunch of corporations and members who are working primarily for themselves. If there are problems, or you feel something was not done well or correctly, take it to your CEO, who will, in turn, take it to Oldma or Dibrle and the issue will be discussed at the CEO level and resolved there. As long as we work as a team, we will succeed.
NOTE: In an emergency, if the person in "charge" of a particular operation is not available and you can't reach anyone else, MAKE A DECISION! We do not want to miss out on an opportunity or operation just because someone wanted to be a stickler for "chain of command." Make your best decision and go with it. No one will be blamed for doing that.
--------------------------------------------------------------------------------
IRC Chain of Command
HC -> IRC Council Members -> FCs (in ops) -> CEOs -> Dirs -> anyone who steps up to the plate
High Command (HC)
Oldma
Dibrle
IRC COUNCIL
Galaga/Nutra
Kroolish
Saba
Eacham Graeme
Thrawntl
Ergo
Koroc
Fleet Commanders (FCs), CEOs, Directors, and volunteers may change, and specific instances may dictate temporary modification, but these should be simple rules to follow.
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NIXの規定Mining場所は以下のとおりです。
Arkonor, Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Omber
5J-62N
8-MXHA
Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Omber
AID-9T
D3S-EA
Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Omber
PXE-RG
Arkonor, Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Mercoxit, Omber
Z-DRIY
なお、その他T-Iなどもあり現在調査中です。
追加;
K7 = Arkonor, Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Gneiss, Mercoxit, Omber
Arkonor, Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Omber
5J-62N
8-MXHA
Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Omber
AID-9T
D3S-EA
Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Omber
PXE-RG
Arkonor, Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Mercoxit, Omber
Z-DRIY
なお、その他T-Iなどもあり現在調査中です。
追加;
K7 = Arkonor, Bistot, Crokite, Dark Ochre, Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Spodumain, Veldspar, Gneiss, Mercoxit, Omber
今他の人のBlogを読んでたら、ORCAの記事があった。。。
姫の場合、FETだっけ?其の類の外部Toolが使いこなせないほどぼけてるんで、いまいち其の効果がわからなく、惰性でSkillUPしている始末。
ちなみにいまの姫、IceはBCでGANGつけてインプラ無しのT2ALLのMackで大体249.5とかだったはず。
んで姫のORCA2台はRS曰く15日前後にできあがると。
15日後にORCASkill、MAX!!。これで間違ってなけりゃGANG Assist全部のSkillはMAXなはず!!
ImplantとSkillの効果でどんだけあがるのだろうwww
げへへへへへへへへっ!!
ちと楽しみ。
ちなみに1台は部品で0.0で持っていって組み立てる予定です。
なぜかというとですねえ、Isotope、Drone領域ではめっちゃ高く売れるのよねw
ちなみに姫はDMCの時代にこれで巨万の富を築いたぐらい。
大体、10倍前後は確実。
ちなみに今調べる限りでは相変わらず売ってませんw
ORCA、なんか結構すごいのね~。
姫の場合、FETだっけ?其の類の外部Toolが使いこなせないほどぼけてるんで、いまいち其の効果がわからなく、惰性でSkillUPしている始末。
ちなみにいまの姫、IceはBCでGANGつけてインプラ無しのT2ALLのMackで大体249.5とかだったはず。
んで姫のORCA2台はRS曰く15日前後にできあがると。
ぐふふふwwww
いいこと聞いたっ!:D
15日後にORCASkill、MAX!!。これで間違ってなけりゃGANG Assist全部のSkillはMAXなはず!!
ImplantとSkillの効果でどんだけあがるのだろうwww
げへへへへへへへへっ!!
ちと楽しみ。
ちなみに1台は部品で0.0で持っていって組み立てる予定です。
なぜかというとですねえ、Isotope、Drone領域ではめっちゃ高く売れるのよねw
ちなみに姫はDMCの時代にこれで巨万の富を築いたぐらい。
大体、10倍前後は確実。
ちなみに今調べる限りでは相変わらず売ってませんw
相変わらず独占販売だなwこりゃw
0.0ICE
ほるぞ!!!
Yon4!!!
ほるぞ!!!
Yon4!!!
今日はLong Mainteらしいですねえ。
姫のOldPCはUbantu?Linuxを入れて結局GeForceの8600GTをもらってきて、Driverをインスコしてみるました・・・
-> Kernel module compilation complete.
ERROR: Unable to load the kernel module 'nvidia.ko'. This happens most
frequently when this kernel module was built against the wrong or
improperly configured kernel sources, with a version of gcc that differs
from the one used to build the target kernel, or if a driver such as
rivafb/nvidiafb is present and prevents the NVIDIA kernel module from
obtaining ownership of the NVIDIA graphics device(s).
Please see the log entries 'Kernel module load error' and 'Kernel
messages' at the end of the file '/var/log/nvidia-installer.log' for
more information.
-> Kernel module load error: insmod: error inserting './usr/src/nv/nvidia.ko':
-1 No such device
-> Kernel messages:
[ 12.892570] ACPI: Power Button (FF) [PWRF]
[ 12.892734] input: Power Button (CM) as
/devices/LNXSYSTM:00/device:00/PNP0C0C:00/input/input5
[ 12.908533] ACPI: Power Button (CM) [PWRB]
[ 12.948828] input: PC Speaker as /devices/platform/pcspkr/input/input6
[ 13.047182] intel_rng: FWH not detected
[ 13.133060] parport_pc 00:08: reported by Plug and Play ACPI
[ 13.133158] parport0: PC-style at 0x378, irq 7 [PCSPP]
[ 13.258916] iTCO_vendor_support: vendor-support=0
[ 13.319040] iTCO_wdt: Intel TCO WatchDog Timer Driver v1.03 (30-Apr-2008)
[ 13.319395] iTCO_wdt: Found a ICH7 or ICH7R TCO device (Version=2,
TCOBASE=0x0860)
[ 13.319561] iTCO_wdt: initialized. heartbeat=30 sec (nowayout=0)
[ 13.765931] HDA Intel 0000:00:1b.0: PCI INT A -> GSI 16 (level, low) ->
IRQ 16
[ 13.766017] HDA Intel 0000:00:1b.0: setting latency timer to 64
[ 13.801928] hda_codec: Unknown model for ALC883, trying auto-probe from
BIOS...
[ 13.839678] HDA Intel 0000:01:00.
調べてみると、どうもNVIDIAのDriverはGCCの3.4でCompileしてあるらしく、んで一方のKernel側はどうも3.3でCompileしてあるみたいな・・・
とにかくMakeしなおすんならいっそ、カスタマイズしようかと奮闘している次第。なんせ姫、VIなんか20年前に使ったような代物。NEWS-OSが懐かしいぜ、まったく・・・
とにかく久々にCommandModeでPCと戯れていると、さすがに年のせいか時折、ワシの愛機いじくって現実逃避しながら奮闘中。
26年前、わしがはじめてなけなしのお金で買ったPCです。それからずっと動いています、はい。
ことに修理は直接NECに持ち込まないとどうにもならぬ代物。まあ、壊れないんですけどね・・・はははw
他にもあるんですけど、IBMとか、JR100とかwしかも全部実働しております、はい。
はははwまあ、しらんわねえwさすがにみんなw
しかし昨日、相変わらずのあほな連中を待ってのこりのISKを受け取った後、そこでの会話でEVEをどう楽しむか?という話題にスイッチ。
其の中で、丁度紹介されたアホの友人の某Allyの人に、こんな話をぶつけてきました。かなり難しい話だったので、姫訳(=いいかげん)がはいってますがw
姫;どうやったらPvP、うまくなるのかい?
Tr;PvP?それは1On1のこと?それともFleetOparationのことかい?
姫;そうだねえ、1On1のほうかな?
Tr;ははは、それは簡単だ。相手よりかSPの高いCharaをもち、なおかつ潤沢なISKをもちさえすれば、50%以上の確立で勝てる。
Tr;そもそもそんな状態はめったにないんで、求めても無駄だよ。
Ti;しいていうなら奇策で偶然勝つだけ。それはただ一回きりの勝利だから、PvPが上手なわけではない。
姫;ふむ・・・
Tr;んで仮にFleetOparationだとしてもいっしょさ。
Tr;つまりだ、戦う前にすでに勝敗は決してるのさ。このGameの特色で。
Tr;勝敗を分ける重要な部分は、
1.相手よりかいかに戦力を集めるのか?
2.相手の艦隊の構成もしくはFitを予測していかにそれを封じ込めることができるのか?
3.さらにもしやられてもどのくらいで再編成できるか?
4.それらを集めうる時間、場所。
このGAMEではそれ以外は無意味だね。Techなんて存在しないのさ。
姫;無意味なのかw
Tr;つまり戦力とはISK、Skillに依存している。また、構成Fitはそれに準じている。さらに再編成などはまさにISKだ。
姫;ふむ~~~・・・
Tr;つまりね、このGameさ、TechでどうこうするGAMEでないんだよ、最初から。特色からすれば陣取りGAMEなのさ、これ。
Tri;単純にいえば、PvPの殺し合いGAMEではないのさ。いかに相手の戦力を予測し、できれば戦わずして勝つGAMEなのさ。
Tr;FAやってるんだって?あれと比べてみ?例えば。
Tr;あれは純粋にPlayerのRealなSkillがモノをいうでしょ?でもEVEの場合基本的には6年目のPvPの人が1年目のPvPに負ける要素はない。もし負けたとしたらそれは、1年目の人が勝ったのではなく、偶然負けただけだよ。つまり相手が仕掛けるとわかった状態で戦えば間違いなく勝敗は其の時点で決まっている。
Tr;あえて勝敗がもし一回きりのL/K(Loss/Kill)で決まるのであれば、それはどうやって相手の裏をかいたか?それで決まるだけ。
Tr;よくL/Kで自慢するPlayerいるが、そういう類のGAMEではないんで、EVEは。そういう部分においては自己満足に過ぎないのさ。自慢したらきりが無い。
うむ~さすが、Long選手。たしかに、納得する・・・
たしかに姫、前に一度KKさんがまったく似たようなことをいうてたような気がする。
姫;同じことを昔Pirate時代の人間に言われたよ。勝てるときに戦い勝つのが第一条件だって。
Tr;海賊か。海賊はまさしくそのとおりだね(訳は彼のいうとおりだね?かも・・)。無意味なLossは海賊に反する行為になる。Jokeにしかならない。そして間違いなく、たしかにPvPでなにを得るか?という重要なGAMEの要素も兼ね備えている。PvPerの中には、各回でのK/Lではなく総合戦術での勝利を糧として楽しむ人=PvPer、相手に対し自分たちの行動の対価を求める人=Pirate、領土を増やし、自分の仲間に対しての地位を高めることを糧としている人=Allyという分類になるかな。
そして一般的に海賊を忌み嫌う人間がおおいけど、明らかにあれはEVEでの数少ないPvPを楽しむ重要な要素をもつ職業だよ。
Tr;つまりさ、一般的に言われているEVEのPvPってさ、RealなSkillはぜんぜんいらないんだわさ。だって、Mause動かして、Key叩くだけになんのSkillいるかい?そうだろ?だとしたら、Fit、艦隊行動、それをそろえるだけの時間、ISKが十分にあれば勝算はおのずとあがるのさ。それにそもそもPvP=PKではないからね。
Tr;つまり、KILLされた人はそれを十分そろえるだけの要素をたまたま今回持っていなかっただけであって、逆に勝った人は勝利をモノにしたわけではなく、たまたま今回相手が負ける要素を持ち合わせていただけにすぎないのさ、K/Lだけでいえば。
・
・
・
なるほど・・・
まあ、あくまで彼の意見なんですが、案外的を得ているような気がわしゃします・・・
みなさんはどう思う??
姫のOldPCはUbantu?Linuxを入れて結局GeForceの8600GTをもらってきて、Driverをインスコしてみるました・・・
・
・
・
・
・
が・・・しかし・・・・
・
・
・
・
・
-> Kernel module compilation complete.
ERROR: Unable to load the kernel module 'nvidia.ko'. This happens most
frequently when this kernel module was built against the wrong or
improperly configured kernel sources, with a version of gcc that differs
from the one used to build the target kernel, or if a driver such as
rivafb/nvidiafb is present and prevents the NVIDIA kernel module from
obtaining ownership of the NVIDIA graphics device(s).
Please see the log entries 'Kernel module load error' and 'Kernel
messages' at the end of the file '/var/log/nvidia-installer.log' for
more information.
-> Kernel module load error: insmod: error inserting './usr/src/nv/nvidia.ko':
-1 No such device
-> Kernel messages:
[ 12.892570] ACPI: Power Button (FF) [PWRF]
[ 12.892734] input: Power Button (CM) as
/devices/LNXSYSTM:00/device:00/PNP0C0C:00/input/input5
[ 12.908533] ACPI: Power Button (CM) [PWRB]
[ 12.948828] input: PC Speaker as /devices/platform/pcspkr/input/input6
[ 13.047182] intel_rng: FWH not detected
[ 13.133060] parport_pc 00:08: reported by Plug and Play ACPI
[ 13.133158] parport0: PC-style at 0x378, irq 7 [PCSPP]
[ 13.258916] iTCO_vendor_support: vendor-support=0
[ 13.319040] iTCO_wdt: Intel TCO WatchDog Timer Driver v1.03 (30-Apr-2008)
[ 13.319395] iTCO_wdt: Found a ICH7 or ICH7R TCO device (Version=2,
TCOBASE=0x0860)
[ 13.319561] iTCO_wdt: initialized. heartbeat=30 sec (nowayout=0)
[ 13.765931] HDA Intel 0000:00:1b.0: PCI INT A -> GSI 16 (level, low) ->
IRQ 16
[ 13.766017] HDA Intel 0000:00:1b.0: setting latency timer to 64
[ 13.801928] hda_codec: Unknown model for ALC883, trying auto-probe from
BIOS...
[ 13.839678] HDA Intel 0000:01:00.
・
・
・
・
・
・・・どうやらKernelのRe-compileしろと・・・
調べてみると、どうもNVIDIAのDriverはGCCの3.4でCompileしてあるらしく、んで一方のKernel側はどうも3.3でCompileしてあるみたいな・・・
とにかくMakeしなおすんならいっそ、カスタマイズしようかと奮闘している次第。なんせ姫、VIなんか20年前に使ったような代物。NEWS-OSが懐かしいぜ、まったく・・・
とにかく久々にCommandModeでPCと戯れていると、さすがに年のせいか時折、ワシの愛機いじくって現実逃避しながら奮闘中。
26年前、わしがはじめてなけなしのお金で買ったPCです。それからずっと動いています、はい。
ことに修理は直接NECに持ち込まないとどうにもならぬ代物。まあ、壊れないんですけどね・・・はははw
他にもあるんですけど、IBMとか、JR100とかwしかも全部実働しております、はい。
はははwまあ、しらんわねえwさすがにみんなw
しかし昨日、相変わらずのあほな連中を待ってのこりのISKを受け取った後、そこでの会話でEVEをどう楽しむか?という話題にスイッチ。
其の中で、丁度紹介されたアホの友人の某Allyの人に、こんな話をぶつけてきました。かなり難しい話だったので、姫訳(=いいかげん)がはいってますがw
姫;どうやったらPvP、うまくなるのかい?
Tr;PvP?それは1On1のこと?それともFleetOparationのことかい?
姫;そうだねえ、1On1のほうかな?
Tr;ははは、それは簡単だ。相手よりかSPの高いCharaをもち、なおかつ潤沢なISKをもちさえすれば、50%以上の確立で勝てる。
Tr;そもそもそんな状態はめったにないんで、求めても無駄だよ。
Ti;しいていうなら奇策で偶然勝つだけ。それはただ一回きりの勝利だから、PvPが上手なわけではない。
姫;ふむ・・・
Tr;んで仮にFleetOparationだとしてもいっしょさ。
Tr;つまりだ、戦う前にすでに勝敗は決してるのさ。このGameの特色で。
Tr;勝敗を分ける重要な部分は、
1.相手よりかいかに戦力を集めるのか?
2.相手の艦隊の構成もしくはFitを予測していかにそれを封じ込めることができるのか?
3.さらにもしやられてもどのくらいで再編成できるか?
4.それらを集めうる時間、場所。
このGAMEではそれ以外は無意味だね。Techなんて存在しないのさ。
姫;無意味なのかw
Tr;つまり戦力とはISK、Skillに依存している。また、構成Fitはそれに準じている。さらに再編成などはまさにISKだ。
姫;ふむ~~~・・・
Tr;つまりね、このGameさ、TechでどうこうするGAMEでないんだよ、最初から。特色からすれば陣取りGAMEなのさ、これ。
Tri;単純にいえば、PvPの殺し合いGAMEではないのさ。いかに相手の戦力を予測し、できれば戦わずして勝つGAMEなのさ。
Tr;FAやってるんだって?あれと比べてみ?例えば。
Tr;あれは純粋にPlayerのRealなSkillがモノをいうでしょ?でもEVEの場合基本的には6年目のPvPの人が1年目のPvPに負ける要素はない。もし負けたとしたらそれは、1年目の人が勝ったのではなく、偶然負けただけだよ。つまり相手が仕掛けるとわかった状態で戦えば間違いなく勝敗は其の時点で決まっている。
Tr;あえて勝敗がもし一回きりのL/K(Loss/Kill)で決まるのであれば、それはどうやって相手の裏をかいたか?それで決まるだけ。
Tr;よくL/Kで自慢するPlayerいるが、そういう類のGAMEではないんで、EVEは。そういう部分においては自己満足に過ぎないのさ。自慢したらきりが無い。
うむ~さすが、Long選手。たしかに、納得する・・・
たしかに姫、前に一度KKさんがまったく似たようなことをいうてたような気がする。
姫;同じことを昔Pirate時代の人間に言われたよ。勝てるときに戦い勝つのが第一条件だって。
Tr;海賊か。海賊はまさしくそのとおりだね(訳は彼のいうとおりだね?かも・・)。無意味なLossは海賊に反する行為になる。Jokeにしかならない。そして間違いなく、たしかにPvPでなにを得るか?という重要なGAMEの要素も兼ね備えている。PvPerの中には、各回でのK/Lではなく総合戦術での勝利を糧として楽しむ人=PvPer、相手に対し自分たちの行動の対価を求める人=Pirate、領土を増やし、自分の仲間に対しての地位を高めることを糧としている人=Allyという分類になるかな。
そして一般的に海賊を忌み嫌う人間がおおいけど、明らかにあれはEVEでの数少ないPvPを楽しむ重要な要素をもつ職業だよ。
Tr;つまりさ、一般的に言われているEVEのPvPってさ、RealなSkillはぜんぜんいらないんだわさ。だって、Mause動かして、Key叩くだけになんのSkillいるかい?そうだろ?だとしたら、Fit、艦隊行動、それをそろえるだけの時間、ISKが十分にあれば勝算はおのずとあがるのさ。それにそもそもPvP=PKではないからね。
Tr;つまり、KILLされた人はそれを十分そろえるだけの要素をたまたま今回持っていなかっただけであって、逆に勝った人は勝利をモノにしたわけではなく、たまたま今回相手が負ける要素を持ち合わせていただけにすぎないのさ、K/Lだけでいえば。
・
・
・
なるほど・・・
まあ、あくまで彼の意見なんですが、案外的を得ているような気がわしゃします・・・
みなさんはどう思う??
ははは、今、Shirou1さんのBlogみてて、意外とZ系ユーザーが多いのが笑えた。20代でZ系はなかなかいないと思うwはははw
とにかくうれしい限りですなあ、まったく。
しかし、姫、その後とんでもないハプニングが、この後待ち受けていたとはよもや思いもしませんでした・・・
その後、何気も無く8001と戯れていたところ・・・
折れました・・・orz
なんと金属疲労ならぬプラスティックの劣化でFanctionKeyの1つがおれてまいました・・・・
んで今日はそれだけではおわりません・・・
その後、あきらめ修理に出すことに決意した後、離れのPC環境の整えをしようと、離れにGo!
んでそこにあるIBMを久しぶりに起動してみたところ・・・・
HDDの劣化により、読みこめれない・・・・たぶん、引越しの衝撃でついにとんだかと・・・
んで、さらに悪いことに・・・・
Shirou1さんの記事みて久しぶりにSolaちゃんが懐かしく思い、SunBlade立ち上げようと・・・
まあ、厳密にいうとXがあがらない・・・
もう、Xconfig,Xdefoualt,etc...もう、めちゃくちゃ・・・
朝っぱらからとにかく、怒りまくり・・・さすがに奥さんはPCはまったくだめ、下の子供たちはRoot Passを知っているわけが無く、犯人はおのずと一人に絞られるわけでして・・・
今高校に行っている馬鹿長女にメールで・・・
姫;”おまえだろ、おれのBlade壊したの”
娘;”うん、ごめんね、言い忘れてた (^^;)”
姫つかさず、
姫;”・・・かわいさ余って憎さ100倍って言葉をもう学んだかい?”
娘;”うん、でも人の恨みも45分って知ってる、パパ?大丈夫しばらく母屋のほうから出ないんで v(゚ェ^*)”
みなさん、子供にはPCなんぞ触らせないようにしましょう、、うううっ・・・
とにかく踏んだり蹴ったり・・・・
おかげで離れのPC郡はほぼ全滅・・・
しょうがなく相変わらず小汚い事務所であそんでると・・・
”おまえ・・・こんなとこでGAMEやるなよ、あさっぱらから・・・”
”今日人がくるんだから、どっかで隠れてやってろ・・・”
専務におもいっきししかられました・・・orz
今は唯一の味方である、次女の部屋のノートPCでこそこそ隠れてBlogかいてます・・・ちなみに下の娘は暖房が大嫌い・・・
そうこうしてると保育園が今日は休みの年端もいかぬ末っ子が、
”パパ、ポケモン、出して?”<<<パパ、ポケモンのポスター出して”という意味です・・・
実は姫はポスタープリンターを持ってまして、子供によくポスター作ってとか、画像を加工して大きなぬりえをつくったりしてとか、せがまれるのでして・・・
姫;”ごめんね、今日はちといろいろ壊れてるんで、ちょっとできないなあ。”
末;”ママ、パパ壊れた・・・”、”パパ壊れた・・”
・・・いや・・・俺壊れてないし・・・
マ;”あら、最初からよ?”
とにかくうれしい限りですなあ、まったく。
しかし、姫、その後とんでもないハプニングが、この後待ち受けていたとはよもや思いもしませんでした・・・
その後、何気も無く8001と戯れていたところ・・・
ボキッ・・・
うんぎゃwwwww
うんぎゃwwwww
折れました・・・orz
なんと金属疲労ならぬプラスティックの劣化でFanctionKeyの1つがおれてまいました・・・・
んで今日はそれだけではおわりません・・・
その後、あきらめ修理に出すことに決意した後、離れのPC環境の整えをしようと、離れにGo!
んでそこにあるIBMを久しぶりに起動してみたところ・・・・
き、起動せん・・・・
HDDの劣化により、読みこめれない・・・・たぶん、引越しの衝撃でついにとんだかと・・・
んで、さらに悪いことに・・・・
Shirou1さんの記事みて久しぶりにSolaちゃんが懐かしく思い、SunBlade立ち上げようと・・・
So....Solarisがっ!!
起動しないwwwwww
起動しないwwwwww
まあ、厳密にいうとXがあがらない・・・
もう、Xconfig,Xdefoualt,etc...もう、めちゃくちゃ・・・
朝っぱらからとにかく、怒りまくり・・・さすがに奥さんはPCはまったくだめ、下の子供たちはRoot Passを知っているわけが無く、犯人はおのずと一人に絞られるわけでして・・・
今高校に行っている馬鹿長女にメールで・・・
姫;”おまえだろ、おれのBlade壊したの”
娘;”うん、ごめんね、言い忘れてた (^^;)”
姫つかさず、
姫;”・・・かわいさ余って憎さ100倍って言葉をもう学んだかい?”
娘;”うん、でも人の恨みも45分って知ってる、パパ?大丈夫しばらく母屋のほうから出ないんで v(゚ェ^*)”
逃げやがった・・・・
みなさん、子供にはPCなんぞ触らせないようにしましょう、、うううっ・・・
とにかく踏んだり蹴ったり・・・・
おかげで離れのPC郡はほぼ全滅・・・
しょうがなく相変わらず小汚い事務所であそんでると・・・
”おまえ・・・こんなとこでGAMEやるなよ、あさっぱらから・・・”
”今日人がくるんだから、どっかで隠れてやってろ・・・”
専務におもいっきししかられました・・・orz
今は唯一の味方である、次女の部屋のノートPCでこそこそ隠れてBlogかいてます・・・ちなみに下の娘は暖房が大嫌い・・・
めちゃ寒い・・・・
そうこうしてると保育園が今日は休みの年端もいかぬ末っ子が、
”パパ、ポケモン、出して?”<<<パパ、ポケモンのポスター出して”という意味です・・・
実は姫はポスタープリンターを持ってまして、子供によくポスター作ってとか、画像を加工して大きなぬりえをつくったりしてとか、せがまれるのでして・・・
この正面のやつがそうです。
姫;”ごめんね、今日はちといろいろ壊れてるんで、ちょっとできないなあ。”
末;”ママ、パパ壊れた・・・”、”パパ壊れた・・”
・・・いや・・・俺壊れてないし・・・
マ;”あら、最初からよ?”
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みなさん、PCも奥さんもよく見て、
時間をかけて選びましょう・・・
時間をかけて選びましょう・・・